新手攻略:从地堡到前线

先把操作入口和出征流程串起来,再安排自己的发展节奏。

蓝色网格中的地堡房间与基地资源界面

先看基地

认识房间网格、建造菜单和资源栏。

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大阪城市目标、战力数值与六边形出征列表

再看编队

读懂城市目标与出征列表的分工。

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废墟公路上的敌方队伍与沙袋后的持枪角色

进入战斗

区分策略界面与射击战场。

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角色面板中的枪法、生命、暴击率、领导力与精神力

关注属性

认识枪法、生命、暴击率等面板字段。

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认识基地:先分清建造与作战

地堡界面以房间网格呈现基地布局。建造面板列出房间选项,右侧说明区展示选中建筑的用途与资源消耗。新手可以先逐个点选建筑,读清说明,再决定要建哪一种。

基地同时提供「作战」和「回合结束」入口。建议先完成本次想做的建设与队伍检查,再结束回合,避免在还没看清界面时过早推进。

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准备出征:把目标与队伍分开检查

城市作战界面左侧是目标城市与战力信息,右侧是出征列表。以大阪界面为例,城市预览展示废墟中的高楼,队伍区则用六边形位置显示英雄。

  1. 先确认选中的城市,阅读目标区域信息。
  2. 进入出征列表的「编辑」,检查准备派出的英雄。
  3. 完成整备后,再使用「攻击」进入交锋。

这是一套界面阅读顺序。编队时把目标信息与角色状态一起考虑,比只盯着一个战力数字更有帮助。

射击与策略:两个界面,共同推进

游戏分为策略界面和战斗界面,操作通过鼠标完成。射击场景展示队伍与敌人在道路、沙袋和城市废墟中的交锋;基地界面则承接建造与经营。

第一次进入战斗时,建议先熟悉当前画面中的操作反馈。一次交锋之后再返回经营思路:接下来是继续建设、检查英雄,还是准备下一个城市目标。

角色属性:先认识字段,再比较队伍

角色面板包含枪法、生命、暴击率、领导力和精神力。查看英雄时,建议用相同字段逐项对比,并把角色面板与出征列表一起检查。

面板上的数值服务于当前角色的状态判断。训练与建设安排可以围绕你想调整的队伍展开,先记录变化,再决定下一步投入。

继续阅读编队与角色属性 →

下一步,从地堡出发。

建设基地,整备队伍,走进外星入侵后的战场。

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在逃死刑犯2Windows · 简体中文
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