认识基地:先分清建造与作战
地堡界面以房间网格呈现基地布局。建造面板列出房间选项,右侧说明区展示选中建筑的用途与资源消耗。新手可以先逐个点选建筑,读清说明,再决定要建哪一种。
基地同时提供「作战」和「回合结束」入口。建议先完成本次想做的建设与队伍检查,再结束回合,避免在还没看清界面时过早推进。
深入阅读基地建造攻略 →准备出征:把目标与队伍分开检查
城市作战界面左侧是目标城市与战力信息,右侧是出征列表。以大阪界面为例,城市预览展示废墟中的高楼,队伍区则用六边形位置显示英雄。
- 先确认选中的城市,阅读目标区域信息。
- 进入出征列表的「编辑」,检查准备派出的英雄。
- 完成整备后,再使用「攻击」进入交锋。
这是一套界面阅读顺序。编队时把目标信息与角色状态一起考虑,比只盯着一个战力数字更有帮助。
射击与策略:两个界面,共同推进
游戏分为策略界面和战斗界面,操作通过鼠标完成。射击场景展示队伍与敌人在道路、沙袋和城市废墟中的交锋;基地界面则承接建造与经营。
第一次进入战斗时,建议先熟悉当前画面中的操作反馈。一次交锋之后再返回经营思路:接下来是继续建设、检查英雄,还是准备下一个城市目标。
角色属性:先认识字段,再比较队伍
角色面板包含枪法、生命、暴击率、领导力和精神力。查看英雄时,建议用相同字段逐项对比,并把角色面板与出征列表一起检查。
面板上的数值服务于当前角色的状态判断。训练与建设安排可以围绕你想调整的队伍展开,先记录变化,再决定下一步投入。
继续阅读编队与角色属性 →


